Halo 3 le Gana a Harry Potter y al Hombre Araña
Halo 3, el videojuego Xbox 360 tan anunciado que se lanzó la semana pasada, estableció un record sin precedentes por ser el producto de entretenimientos que generó el record histórico del mayor nivel de ingresos en un sólo día.
Microsoft anunció que Halo 3, el tercero y último episodio de la franquicia tan popular, alcanzó un monto neto de USD170 millones en ventas en los Estados Unidos en su primer día. Si esto es cierto, esta cifra dejaría atrás a marcas anteriores alcanzadas por las películas de cine El Hombre Araña 3 y “Harry Potter and the Deathly Hallows”.
No hay dudas de que Microsoft tenía todas sus esperanzas puestas en Halo 3 y que esperaba que se convirtiera en el juego Xbox 360 que nadie podía dejar de tener, tal como sucedió con el Halo original que era para la Xbox original cuando se lanzó al mercado en el 2001. La teoría es que muchos consumidores comprarán Xbox 360 para poder usar este nuevo juego, pero sólo el tiempo dirá si esto es así. Microsoft no anunció nuevas cifras en cuanto a las ventas inmediatas de Xbox.
Tal como se puede apreciar de las primeras críticas, el juego está siendo muy muy bien recibido, además de acumular fenomenales cifras de ganancias.
De acuerdo con Microsoft, más de un millón de jugadores se registraron en Xbox Live para jugar a la versión de múltiples jugadores del Nuevo juego, desde que salió. Halo 3 había generado más de 1,7 órdenes anticipadas. El juego se vende por USD59,99 en Estados Unidos…
Impresionante, no?
más info en http://www.news.com/8301-10784_3-9785731-7.html
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Sin lugar a dudas, un fenómeno increíble!
Justamente hoy estuve viendo los spots que realizaron para promocionar el lanzamiento y toda la campaña de marketing realizada por McCann Erickson. Te invito a ver la reseña y más información sobre la misma acá:
Por si no llego y lo queres ver, la verdad me parecio muy simpatico.
Estoy de acuerdo con la hipotesis que dice que la gente compra el XBox360 con el fin de poder jugar el Halo 3. Halo es la unica razon (si estuviese viviendo en USA) para comprarme un XBox, sino me compraria una PlayStation (por mas que tenga el precio ridiculo que tiene en la actualidad)
Las cifras sirven para entender como funcionan dos modelos de negocio que rigen el mundo del entretenimiento. El videojuego va a donde está el consumidor. El cine todavía se rige por la pauta del gran estreno en las pantallas a la espera de que criticas favorables traccionen al público a las salas. El videjuego, en cambio, tracciona la venta de consolas.
El videojuego busca al consumidor individual, aún al que juega en red. El cine sale todavía sale a buscar la audiencia masiva y deja para el final al consumidor individual.
Impresionantes cifras. nos muestras el camino hacia donde tenemos que enfilarnos en los negocios, la diversion, el entretenimiento en linea. tenemos que idear nuevas formas de llegarle al publico, creo que todavia hay mucho por explorar en el internet, apenas estamos escribiendo las primeras paginas de los nuevos negocios en el ciberespacio.
Muy buen dato Alec.
<p>una lastima que la violencia y la apologia al militarismo tenga tanto ratring y mas que eso, muchisimo eco en los sitios de negocios como el tuyo.si ese el mundo que tu quieres para tus hijos, alla tu. yo no.</p>
<p>lastima que vamos todos montados en la misma roca en el espacio. cada vez mas hay gente como tu que solo ve signo $$ en la frente de los niños y las tarjetas de credito de sus padres.</p>
<p>que lastima, pense que eras de otro material.</p>
<p>para que nos sirve tanta tecnologia maravillosa si la vamos a usar para enseñarle a la gente (niños,jovenes y adultos) que matar ” aunque sea de fantasia”, esta bien y socialmente aceptado. </p>
<p>que generacion de mierda estamos criando.</p>
Hola Newbie. No te conozco y desgraciadamente usas un pseudónimo. Dudé si publicar tu comentario, porque mis reglas son publicar todos los comentarios mientras no ofendan a nadie y el tuyo, a verdad me golpeó un poco. Bueno, acá van algunos comentarios para que conozcas otro punto de vista:
Definitivamente es una burrada decir que “sólo veo $$ en la frente de los niños…”
Pero lo más importante: Halo 3 es un juego para adolescentes y adultos. No está pensado para niños.
No soy fanático de Halo3. Sólo escribí la impresionante noticia que casi 3.000.000 de seres humanos lo bajaron un día… algo interesante debe tener para que 3.000.000 de personas lo compren un día no?
Yo no hago apología de militarismo ni violencia. Cuidado con las posturas radicales… Estarías de acuerdo con eliminar los soldaditos de plomo de todas las jugueterías? censurarías J I Joe? Algunos de los juegos que ves son solo eso… juegos que usan otra tecnología. Igual que los soldaditos de plomo. Pero con tecnología 2007.
Y por supuesto que me opongo a exponer a la violencia explícita a los chicos por eso mis hijos (5 y 7 años) juegan online todos los días … pero sólo a lo que yo les doy permiso.
Pero Halo3 sigue siendo un fenómeno histórico